Tre viktiga överväganden för programvarudesign

Mjukvaruutveckling och testning

Tre viktiga överväganden för programvarudesign

Att skapa en applikation eller ett system är en komplex uppgift för de flesta, särskilt i dagens klimat där kvalitet är nyckeln och konsumenterna är oförlåtande. Oavsett om idén bakom ett projekt är felfri, om det är oförberedt eller oplanerat, finns det en stor risk för att projektkostnader spiralerar, förlorad vinst, missade deadlines eller till och med totalt misslyckande. För att mildra dessa risker är det viktigt att kartlägga mjukvarudesignen för ett potentiellt system eller applikation innan du ger dig ut på utvecklingsresan.

Detta kommer inte bara att spara kostnader och tid förknippade med att åtgärda misstag under utvecklingens livscykel, utan kommer också att förbättra kvaliteten och användarupplevelsen för slutanvändare och nyckelintressenter. För att hjälpa till med denna process har vi sammanställt våra tre bästa överväganden för mjukvarudesign att ta hänsyn till när du startar ett programvaruprojekt:

1. Utforska idéer så tidigt som möjligt

Det finns inga två sätt om det. Att ha så många idéer på bordet som möjligt under den inledande designfasen är mycket fördelaktigt. Att utforska en mängd idéer tidigt i projektets livscykel ger mer tid, gör att du kan överväga fler faktorer och lämnar mer utrymme för innovation när du designar mjukvaruprodukter.

2. Var inte rädd för att ta inspiration från andra

Har du någonsin hört frasen "Bra artister lånar, stora artister stjäl"? Tja, även om vi inte skulle rekommendera att plagiera en annan mjukvara uppifrån och ner, förespråkar vi definitivt att ta andras idéer och utöka dem eller helt enkelt införliva element i din produkt. Den viktigaste fördelen med detta är att dina designs sannolikt kommer att kännas unikt bekanta och intuitivt lätta att använda, eftersom de fungerar som andra saker som slutanvändaren kanske redan har blivit utsatt för.

3. Mjukvarudesign är en kontinuerlig process

Låt oss inse det, bra mjukvarudesign är svår att uppfylla. Speciellt eftersom användarnas förväntningar fortsätter att växa och förändras med tiden, och eftersom design involverar stil, som ständigt förändras. Det som var "coolt" eller "hipt" förra året kommer inte att vara i år, och det som anses vara "i sak" idag kanske inte är imorgon. Moralen i historien är att bra mjukvarudesign sällan är tidlös, och därför bör det vara en kontinuerlig process. När din programvara skickas bör nästa version övervägas.

Det finns många fler designöverväganden som vi skulle kunna dela från våra erfarenheter av att designa programvara för kunder, men det skulle förmodligen vara för många för ett blogginlägg.

Om du vill diskutera ytterligare sätt på vilka du kan optimera din mjukvarudesignprocess eller vill veta mer om hur vi har hjälpt andra i deras process, vänligen kontakta oss.